0Корзина

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity Облако Mail Лучшее качество

✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!

🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.

Безопасная оплата товара


Поделись страницей

Подпишись на нас

Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity

Артикул: 247  В наличии

Автор курса: Алексей Малороссиянов

Категория: Программирование

Дата выхода: 2021

Продажник от автора: Перейти на продажник

Цена у блогера: 56700 P

Вид доступа: Облако Mail

Наша цена: 99 RUB (Лучшая цена! Нашли дешевле? Напишите нам, снизим цену)


📩Чтобы получить курс — оформите заказ. После оплаты ссылка приходит автоматически, регистрация не обязательна.

🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.

✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!

Скриншоты

  • Цена в разы ниже чем у автора
  • Автовыдача. Моментальная доставка на эл. почту
  • Лучшая цена на рынке. Сделаем цену ниже если нашли дешевле
  • Можно смотреть онлайн или скачать себе
  • 100℅ гарантия получения курса
  • Доступ на данный товар предоставлятся на Облако Mail

    Под руководством преподавателя ты создашь прототип простой 2D-игры — пазл-платформера, а затем экшена. С каждым уроком ты будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя.

    ЦЕЛЬ КУРСА - Научить тебя работать в Unity и самостоятельно создавать игры. Пройдя курс, ты сможешь реализовывать свои идеи для игр без посторонней помощи. Курс полностью построен вокруг проекта: все знания ты сразу применяешь на практике и сможешь использовать в своих следующих играх.

    Ты научишься:
    Полному циклу разработки игры на Unity
    Освоишь создание игры, сборку под ПК, оптимизацию для мобилок, настройку аналитики, базовую публикацию.

    Делать понятный игровой интерфейс
    Заверстаешь игровое меню. Реализуешь контроллер, инвентарь и ячейки быстрого доступа.

    Реализовывать множество игровых механик
    Механики боя и разрушения, сбор зелья здоровья, прокачка персонажа, фонарик на темном уровне и другие.

    Создавать умных NPC и взаимодействовать с ними
    Сделаешь мобов, в том числе стреляющих и летающих. Пропишешь механику разговора, анимируешь диалоги.

    Программа курса:

    Лекция 1. Знакомство с Unity
    Unity HUB и версия, IDE, создание пустого проекта, обзор интерфейса (scene, game, hierarchy, inpector, console). Трехмерное пространство сцены. Разбор GameObject и компонентов: Transform, Camera). Концепция Prefab.

    1. Настраиваем окружения для работы:
    • получаем Unity Id
    • скачиваем Unity Hub
    • договариваемся о версии Unity

    2. Создание нового проекта:
    • выбор необходимого темплейта
    • обзор интерфейса (Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Console)

    3. Базовые сущности:
    • пространство сцены
    • unit
    • Game Object
    • Transform
    • Camera

    Лекция 2. Создание сцены и ее наполнение
    Объяснение объекта *.unitypackage и импорт необходимых ассетов. Сборка игровой сцены из префабов. Объяснение понятия текстур и Sprite. SpriteRenderer. Настройка камеры (инструменты редактора по алигну камеры). Запуск проекта.

    1. Импорт ассетов:
    • импорт ресурсов через unitypackage
    • импорт сырых текстур

    2. Настройка текстур:
    • обзор возможных настроек текстуры
    • настройка текстур под пиксельартный проект

    3. Grid & Snap Settings

    4. Создание объектов на сцене:
    • компонент SpriteRenderer и его свойства
    • взаимосвязь настроек текстур с SpriteRenderer

    5. Камера и её свойства

    6. Пакет 2d Pixel Perfect

    Лекция 3. Этапы разработки
    Понятие MonoBehaviour. Создание Player.cs базовый цикл жизни бихэйва (Awake, Start, Update, OnDestroy). Разбираем методы, переменные, базовые типы, условные операторы, модификаторы доступа. SerializedField и то как это влияет на GameObject (посмотреть на изменение сериализованных данных.) Разбор класса Input, реализация базового передвижения игрока по сцене.

    1. Первый скрипт:
    • Обзор MonoBehaviour
    • Жизненный цикл скрипта
    • Создание контроллера игрока Player.cs

    2. Вспомним теорию:
    • переменные
    • базовые типы
    • условные операторы
    • методы

    3. Пользовательский ввод:
    • Разбор класса Input
    • Обработка ввода через Input
    • Обзор нового пакета Input System
    • Создание контролов и привязка методов из Player.cs

    4. Перемещение объекта по сцене

    Лекция 4. Физика и коллизии
    Рассказ о физике: гравитация, rigid body, импульсы, статические объекты. Размещение на сцене необходимых компонентов пола и привязка физики к GO игрока. Переделываем управление на импульсы. Рассказ детекции коллизий, компоненты *Colider. Методы колизий в компоненте игрока. Создаем новый компонент коина и добавляем механику собирания монеток.

    1. Физическая модель Unity

    2. Разбор Rigidbody:
    • типы физических тел
    • масса
    • гравитация
    • ограничители

    3. Разбор Collider:
    • виды коллайдеров
    • обзор параметров компонента

    4. Переписываем управление персонажем на физическую модель:
    • Velocity, AddForce
    • Добавляем возможность прыгать
    • Ground Check и его различные реализации

    5. Делаем управление более отзывчивым:
    • управление высотой прыжка
    • safe jump

    6. Реализуем детекцию коллизий на примере монеток.

    Видео


    Курс в хорошем качестве со скриншотами

    Вы находитесь на странице товара «Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity», это обучающий материал 2021 года, который можно приобрести в магазине MANY-COURSES.NET.

    Данный курс расположен на платформе «Облако Mail». Для товара подтверждено хорошее качество материалов. Скриншоты с платформы, содержимого курса и качества записи можно посмотреть выше. Вы можете перейти на оригинальный продажник, чтобы ознакомиться с предложением автора.

    Если бы вы покупали курс у самого автора, его стоимость составляла бы 56700 рублей. В нашем магазине этот материал доступен со скидкой за 99 рублей. Курс входит в рубрику «Программирование». Другие материалы автора «Алексей Малороссиянов» можно найти через поиск по сайту.

  • Добавьте товар «Алексей Малороссиянов / XYZ School - Курс по Unity» в корзину или нажмите «Купить», чтобы быстро перейти к странице оформления заказа. В корзину можно добавить сразу несколько курсов.
  • Выберите удобную платежную систему и нажмите кнопку «Перейти к оплате».
  • После оплаты на указанную почту вы получите ссылки на материалы. Если в момент покупки вы были авторизованы на сайте, ссылки также будут выведены на странице данного товара.

Подробнее о том, как получить курс, можно почитать здесь.
  • Каждый инфопродукт, представленный в нашем магазине, приобретается совместно, поэтому цена значительно ниже, чем у автора. Для самостоятельного прохождения доступна полная запись курса со всеми дополнительными материалами, но без обратной связи от автора.

Похожие курсы

Покупают прямо сейчас